miércoles, 10 de septiembre de 2014
miércoles, 27 de agosto de 2014
COMPONENTES DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE
COMPONENTES DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE
Un objeto es una entidad digital y no digital, que después de su construcción puede ser utilizada y a su vez reutilizada para el aprendizaje apoyado por la tecnología.
Componentes internos de una Ova
- Contenido: se da conocimiento del tema, por medio de diversas estrategias, buscando la captura de la atención del usuario, estos contenidos se pueden mostrar por medio de aplicaciones que incluyan: audio, vídeo, texto.
- Elementos de contextualización: es conocida como metadatos, donde se describe el objeto.
Componentes externos de una Ova
Conformado con metadatos como:
- General: Título, idioma, descripción, palabras clave.
- Ciclo de Vida:Versión, autor(es), entidad, fecha.
- Técnicos:Formato, tamaño, ubicación, requerimientos, instrucciones de instalación.
- Derechos:Costo, derechos de autor y otras restricciones.
- Anotación:Uso educativo.
- Clasificación:Fuente de clasificación, ruta taxonómica.
Video sobre metadatos:https://www.youtube.com/watch?v=2U1FlZ5rYJU&feature=related.
Archivo Fuente:
http://virtual.uptc.edu.co/drupal/files/unidad5_tic/contenido/unidad5_tics.pdf
Archivo Fuente:
http://virtual.uptc.edu.co/drupal/files/unidad5_tic/contenido/unidad5_tics.pdf
lunes, 11 de agosto de 2014
Definición de OVA
Un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA), es un conjunto de recursos digitales que conforman unidades de enseñanza independientes y reutilizables, con un propósito educativo.
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje son mediadores pedagógicos en la tarea de los docentes. Gracias a que las nuevas tecnologías han incursionado en la educación a diferentes niveles, los OVA permiten facilitar los procesos de aprendizaje.
El uso de estas tecnologías, permite tener una mayor cultura en el auto-aprendizaje, recursividad, modernización y creatividad.
Ademas tienen un propósito de aprendizaje que sirve para diversas modalidades educativas.
Se busca que las ayudas sean atemporales (que no pierdan vigencia), didácticas (responden el a qué, para qué, con qué y quién aprende), usables (faciliten el uso intuitivo por parte del usuario), interactivas (que motiven al usuario a promulgar inquietudes), accesibles.
- Reutilizable
- Interoperable
- Durable
- Accesible
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje son mediadores pedagógicos en la tarea de los docentes. Gracias a que las nuevas tecnologías han incursionado en la educación a diferentes niveles, los OVA permiten facilitar los procesos de aprendizaje.
El uso de estas tecnologías, permite tener una mayor cultura en el auto-aprendizaje, recursividad, modernización y creatividad.
Ademas tienen un propósito de aprendizaje que sirve para diversas modalidades educativas.
Se busca que las ayudas sean atemporales (que no pierdan vigencia), didácticas (responden el a qué, para qué, con qué y quién aprende), usables (faciliten el uso intuitivo por parte del usuario), interactivas (que motiven al usuario a promulgar inquietudes), accesibles.
Características:
- Reutilizable
- Interoperable
- Durable
- Accesible
Fuentes
1. http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-88892.html
2. Presentación "Objetos Virtuales de Aprendizaje" por Jorge Jaramillo
1. http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-88892.html
2. Presentación "Objetos Virtuales de Aprendizaje" por Jorge Jaramillo
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